日落西山大雁北歸,晚風點亮萬家燈火,幾匹駿馬踏破了古鎮的寧靜,來者數人風塵僕僕,領頭之人胸口別有紅花一朵,頗為醒目,眾人立馬於一座酒樓門前,小二心知貴客臨門,點頭哈腰的問道:“諸位客官是打尖還是住店?”

以上情境不是來自某個古裝電影,而是金庸首部武俠小說《書劍恩仇錄》同名網游中名為“扶風小鎮”的場景原畫,古色古香的清式建築,柔柔燭光映出窗外,不難想象平日裡熙熙攘攘的景象,只是他日山雨欲來,扶風小鎮能否置身事外,又或是另一個紅花會分舵,一切都還只是個謎。

今日,記者從麒麟內部獨家獲得《書劍恩仇錄》“扶風小鎮”場景原畫,盡管並非原著小說中的經典場景,但是依然繼承了清式建築特征,凸顯金庸武俠風骨。麒麟內部人士稱,為了創作《書劍恩仇錄》,亞洲頂級畫師和麒麟設計人員考察了國內21個城市,尋訪清朝古建築遺址,力求再現清朝乾隆年間的一草一木和風土人情。

中國風全新獨特诠釋 真實武俠江湖場景
“扶風小鎮”工筆畫風映入眼簾,線條色彩明快,又不失古樸質感,不難看出《書劍恩仇錄》對“中國風”的獨特诠釋,和傳統國產武俠網游色彩暗沉極為不同。麒麟內部人士稱,《書劍恩仇錄》希望給玩家一個真實宏大的江湖,扶風小鎮只是數千個城鎮場景其中之一。
據悉,《書劍恩仇錄》開發團隊利用先進的引擎技術,在江南武林幫會紅花會與清廷斗爭的時空背景下,不僅細膩刻畫了原著中陳家洛與香香公主的愛恨情仇,更真實再現小說原著中知名場景原貌,西域回疆,中原京城、杭州西湖、紅花亭等場景,留下武俠江湖的點滴記憶。

清朝古建築走入游戲 尋訪全國近景臨摹
在很多人眼中,北京故宮就是清式建築代表,但對於擁有上千個主城市場景的《書劍恩仇錄》網游來說,清朝古建築散落全國各地,必須一一帶入游戲。過去3年中,亞洲頂級畫師和麒麟設計人員奔赴雲南、新疆、蒙古、江南、中原等21個城市采風,現場近景臨摹,取得第一手素材,並最終復刻進游戲中。
原畫作為美術創作中每一個場景、動作的起始,在網游研發過程中直接奠定游戲整體風格走向。以《書劍恩仇錄》這種3D武俠為例,一般采取寫實畫風,進而建立模型,幾乎和原畫相差無幾,但能夠畫出《書劍恩仇錄》如此精細的原畫卻很少見。所謂“行家一出手便知有沒有”,原畫的用功與否,甚至可以直接判斷一款產品的品質。
日前,麒麟高層透露《書劍恩仇錄》網游將於國慶節前後開啟首次封測,標志著這款金庸先生正式授權、歷時3年低調研發的武俠大作即將問世。業內認為,《書劍恩仇錄》從發布之初就受到玩家關注,隨著原畫等一系列游戲內容的逐漸曝光,相信具體測試時間很快就會浮出水面。